"Elképzelhetetlen dolgokat műveltek": Az IS egykori szexrabszolga üzenetet küld az iszlám világnak A fogságban tartott varjak és verebek szabadon bocsátása

A The Power of Mercy egy mellékküldetés a Divinity: Original Sin 2-ben. Kiderült, hogy Vindego – a boszorkány, aki akkor, a Fresh Breeze-en támadt ránk – él!

Végigjátszás

A Fehér Arc odújában (lásd a "Fehér Arc" feladatot) találkozni fogsz Vindegóval élőhalott formájában, akit az Istenkirály feltámasztott. Beszélj vele, utána a boszorkány megtámad. Öld meg, majd használd a "spiritizmust", és beszélj a szellemével. A közelben, a katonai csarnokban keresse meg és olvassa el a róla szóló levelet. Ezzel elindul a The Power of Mercy küldetés.

Ismét találkozni fogsz Vindegóval, ezúttal az arx-i Magisters' börtönének mélyén. Ahhoz, hogy odaérj, először meg kell győznöd két paladint, hogy engedjenek át, és menj le a lépcsőn. Ne feledje, hogy ha megpróbál teleportálni egy zárt kapun, az ellenségessé teszi a paladinokat.

Menj le, és beszélj Wise Oliviával. Ismét szüksége lesz a meggyőzésre, ha vérontást akar nélkülözni.

Ezután lépjen kapcsolatba a ketrec melletti eszközzel. Ha eltávolította a mágikus nyakörvet a Neborával a Fort Joy-ban, letilthatja az eszközt, és kinyithatja a ketrecet anélkül, hogy forráspontokat költene. Beszéljen Vindegóval, és ő elmondja, hogy már nem ő a kedvence az Istenkirálynak – most Lord Linder Kemm lett a választottja. Ezek után azt fogja mondani, hogy elmegy Lord Kemm birtokára, hogy ott megtalálja a Megváltót, és megszabaduljon az Istenkirály Testamentumától.

Ezen a ponton elengedheted őt. Később megtalálja a maradványait a börtön bejáratától jobbra, ahol Kemm Archát tartja. Használd a "spiritizmust" és beszélj a szellemével. Windego meg fogja kérni, hogy fogyaszd el a Forrását, hogy az Istenkirály soha ne jusson hozzá.

Lehetséges hiba a játékban, amelyben a fel nem használt Deliverer (amelyet saját maga hoz létre a "The Key to Freedom" feladatban) Önnél marad, miután "átadja" Almirának. Tehát felajánlhatja ezt a Megváltót Windegónak. Viszont találkozni fogsz Vindego maradványaival is a kazama bejáratánál (ezúttal a használt Deliverert tudod majd felvenni), és a varázslónő arra is kér majd, hogy fogyaszd el a Forrását.

Ha azonnal megtámadod Vindegót, nem kapsz tapasztalati pontokat, és nem kapod meg a Charm Netherfiend ügyességi könyvet sem (amit ő ad jutalmul).

Munkakörstruktúra

Keress egy levelet a Névtelen szigeten:

  • Kiderült, hogy Vindego - a boszorkány, aki akkor, a "Friss szellőn" támadt ránk - él! Azonban elvesztette mesterei pártfogását. Tehát ha valaha újra találkozunk vele, könnyen lehet, hogy le tudjuk győzni.

Beszéltünk egy patkánnyal, aki könyörög, hogy mentsük meg az úrnőjét, valahol a mester laktanya alatt raboskodik.

Találkoztunk több paladinnal, akik a börtön ajtaját őrizték. Azt állítják, hogy a cellában egy boszorkány található.

Bementünk a belső szobába, ahol egy nádor fogoly ül egy furcsa mágikus ketrecben.

Beszélgettünk a Bölcs Oliviával. Nem tud mit kezdeni a foglyal, akit a mesterek uralkodása óta itt tartanak.

Beszéltünk a fogollyal – kiderült, hogy Vindego az. Elvesztette hitét az Istenkirályban, és szabad akar lenni.

Öld meg Wise Oliviát:

  • A legbölcsebb Olivia meghalt.

A paladinok eltűntek:

  • A paladinokkal többé nem lesz gond.

Kitaláltuk, hogyan szabadítsuk fel Vindegót.

Windego kiszabadul a ketrecből. Ám most ki kell szabadulnia az Istenkirály Testamentumából, ezért be akar törni Linder Kemm páncélszekrényébe: biztos abban, hogy ott van a Megváltó, aki végre teljes szabadságot ad neki.

Támadd meg Vindegót:

  • Úgy döntöttünk, hogy megküzdünk Vindegóval.

Küldetés befejezési lehetőségek:

  • Átadtuk a Szállítót Windegónak. Végül kiszabadította magát, és elindult a visszhangok csarnokába.
  • Úgy indultunk útnak, hogy nem foglalkoztunk ezzel az üggyel.
  • A fogoly ügyének kivizsgálása nélkül folytattuk.
  • Úgy mentünk tovább, hogy nem engedtük el Vindegót.

Jezidi Nadia Murad Basi Taha, aki három hónapig az Iszlám Állam fegyvereseinek szexrabszolgája volt, nyilvános előadást tartott a Kairói Egyetemen, és beszélt a szülőfalujában történt terrorista atrocitásokról.

Nadia Murad az észak-iraki Kocho faluban élt édesanyjával és testvéreivel. Az egyetemen tanult. 2014 augusztusában egy 20 éves lányt fogtak el az Iszlám Állam (az Orosz Föderációban betiltott Daesh szervezet) fegyveresei. A terroristák több mint 80 férfit öltek meg, köztük testvéreit, és 150 családból vittek nőket és lányokat fogságba.

„Amikor a terroristák a falumba érkeztek, gyerekeket, időseket és fiatal férfiakat öltek meg. Másnap megölték az öregasszonyokat, és Moszulba vitték a fiatal lányokat, köztük engem is. Moszulban láttam, hogy jezidi nők ezreit vitték el rabszolgatulajdonosok” – idézte Murádot a The Daily Record.

„Egy hatalmas ISIS ember el akart vinni engem. Könyörögtem, hogy vigyen el egy másik személy, aki kisebb volt. Később kiderült, hogy ő volt a legrosszabb ember, akit valaha láttam. Engem és más foglyokat koldulásra késztetett, majd megerőszakolt minket” – mondta Nadya Murad.

Szerinte a foglyok kisebb értéket képviseltek a fegyveresek számára, mint az állatok. Egész csoportokban erőszakoltak meg lányokat. „Elképzelhetetlen dolgokat tettek. Ugyanakkor az úgynevezett saría bíróságukon ott volt a mi nevünk és a tulajdonosaink telefonszáma” – mondta az egykori fogoly, hozzátéve, hogy a férfiak felhívták a lányokat, amikor meg akarták erőszakolni vagy az új tulajdonosnak akarták adni őket.

Három hónapnyi ilyen élet után Nadia Muradnak sikerült megszöknie. Nyilvános előadásában az iszlám által lefedett terrorizmus áldozatának nevezte magát. „Minden bűnüket az iszlám nevében követik el” – mondja a lány, akit Abd al-Fattah al-Sisi egyiptomi elnök fogadott a nyilvános beszéd előestéjén.

Nadya Murad körbe akarja utazni az iszlám államokat, hogy elmesélje, hogyan taposják sárba ezt a vallást azokkal az emberekkel, akik az "Iszlám Állam" hatalmában találják magukat. Korábban jelentést nyújtott be az ENSZ Biztonsági Tanácsának.

Ez a fatva megerősíti a dzsihád útjára lépő muszlimok azon jogát, hogy rabszolganőket és gyermekeiket birtokolják. Ugyanakkor számos korlátozást írnak elő. Például tilos terhes foglyokkal szexelni, anális szexre kényszeríteni őket, menstruálni, anyával és lányával egyszerre aludni, szexuális életben lévő nőkkel. köztulajdon. A fatva azt jelzi, hogy a tulajdonosnak együttérzően kell kezelnie a foglyot, legyen kedves hozzá, ne sértse meg, és ne adjon elsöprő parancsokat. Egy másik vallási rendelet legitimálja a felhasználás gyakorlatát

A játékosokat két csoportra osztják: betolakodókra és felszabadítókra. 7-10 méter átmérőjű kört rajzolunk. A fogoly a kör közepére kerül. A kerület körül bekötött szemű betolakodók. Ők őrzik a foglyot, akit más játékosok ki akarnak szabadítani. Ezt úgy lehet megtenni, ha csendben bemész az őrzött körbe és kiviszed a foglyot. Ha az őrök egyike megérinti a felszabadítót, az utóbbinak a helyszínen meg kell fagynia a játék végéig.

elvarázsolt kastély

A játékosokat két csapatra osztják. Az első csapatnak kell kiábrándítania a „kastélyt”, a másodiknak pedig meg kell akadályoznia ebben. A "kastély" lehet fa vagy fal. A "kastély" közelében vannak a főkapuk - a második csapat két srácának be van kötve a szeme. Általában a csapat minden játékosának be kell kötni a szemét. Véletlenszerűen, ahogy akarják, a játszótéren helyezkednek el. Azok a játékosok, akiknek varázslatot kell varázsolniuk a „kastélyra” a vezér parancsára, csendben elindulnak a főkapu felé. Feladatuk, hogy csendesen elérjék a kaput, átmenjenek rajta és megérintsék a „kastélyt”. Ebben az esetben a játék befejezettnek minősül. De a második bekötött szemű csapat feladata, hogy legyőzze azokat, akik a „kastély” felé haladnak. Akiket csúfolnak, azok kiesnek a játékból. A játék végén a srácok szerepet cserélnek. A játék kezdete előtt egy feltételt kell kikötni: a második csapatból álló srácok mozdulatlanul állnak, vagy mozoghatnak a pályán.

Közlekedési lámpák

A vezetőnek három színű lapja van: piros, sárga, zöld. Amikor a segítő felmutat a srácoknak egy zöld lapot, tapossák a lábukat, tapsolják a kezüket a sárgára, és ne a pirosra – üljenek nyugodtan. A műsorvezetőnek van egy asszisztense, aki összezavarja a srácokat és rosszat mutat.

Helló

Mindenki körben áll, vállvetve. A sofőr végigmegy kívül körbe, és megérinti az egyik játékost. A sofőr és az elütött játékos különböző irányokba fut a körön kívül. Miután találkoztak, kezet fognak egymással, és azt mondják: "Helló." Kimondhatja a nevét is. Aztán tovább futnak, és megpróbálnak egy üres helyet elfoglalni a körben. Aki hely nélkül maradt, az lesz a sofőr

Varjak és verebek

Két párhuzamos vonal húzódik 1-1,5 méter távolságra. További 4-5 métert mérnek belőlük, és húzzák végig a vonalat. Az első két sor a startvonalak, a második a "házak". A csapatok egymásnak háttal állnak fel az első sorok közelében, azaz. 1-1,5 méter távolságra. Két csapat van, az egyiket „verébnek”, a másodikat „hollóknak” hívják. A vezető a csapatok közé áll, és a következő szavakat hívja: verebek vagy varjak. Ha a vezér azt mondta: „varjak”, akkor a varjak utolérik a verebeket, akik a második vonalra próbálnak menekülni, i.e. bújj el a házban. Minden elfogott veréb holló lesz. Ha a gazda azt mondja, "verebek", akkor a verebek futnak és elkapják a varjakat. A játék addig folytatódhat, amíg egyetlen csapatban sem marad játékos. Vagy a játék bizonyos számú alkalommal megy, és akkor a legtöbb játékossal rendelkező csapat nyer.

Minden játékos hal, kivéve két halászt. A halászok kézen fogva futnak a hal után. Megpróbálják körülvenni, összefonják a karjukat a hal körül. Fokozatosan egy egész lánc alakul ki a kifogott halból - egy "háló". Most a halakat fogja a "háló". Az utolsó két el nem fogott játékos nyer, a játék megismétlésekor ők a halászok.