Rückblick auf World of Tanks Blitz: ein Feature des Handyspiels. World of Tanks Blitz: Geheimnisse und Spieltipps Was ist der Unterschied zwischen Blitzpanzern und Panzern

Es ist schwierig, jemanden zu treffen, der noch nichts von World of Tanks Blitz gehört hat. Dies ist eine mobile iOS- und Android-Version des weltberühmten, wirklich legendären Weltspiele von Panzern. Erfahrene Spieler können stundenlang über die Funktionen und Nuancen der mobilen Version sprechen. Eines ist klar: Wargaming-Entwickler gewinnen weiterhin aktiv die Aufmerksamkeit von Besitzern verschiedener Gaming-Plattformen. Sie können World of Tanks Blitz auf Smartphones, Tablets und Desktop-Computern spielen. Die beliebte Panzer-Action ist bereit, alle mobilen Geräte zu erfassen.

Tatsächlich ist World of Tanks Blitz eine verkürzte Version eines großen Spiels, das der Welt der Panzer gewidmet ist. Es wurde unter Berücksichtigung der Besonderheiten mobiler Plattformen erstellt. Das erste, was auffällt: weniger flexible Steuerung, eingeschränkter Bildschirm. Aber das hindert mich nicht im Geringsten daran, mich in das militärpatriotische Thema zu vertiefen. Schauen wir uns alle wichtigen Vor- und Nachteile der mobilen Android-Version von Wot Blitz an.

Erzwungene Vereinfachungen:

  • Es gibt nur 7 Spieler in einem Kampfteam.
  • Artillerie fehlt.
  • Tanks können nicht auf ein steiles Niveau gepumpt werden.
  • Die Karten sind klein.

Können und sollen wir diese Nuancen ertragen? Leicht. Die Hauptsache ist, das zu verstehen großes Spiel In seiner üblichen Form könnte es Smartphones und Tablets verlangsamen, und es wäre nicht möglich, eine Panzerschlacht zu genießen.

Bemerkenswerterweise provoziert das Handyspiel Wot Blitz im Gegensatz zum Computerspiel die Spieler zu einem aktiven Start. Niemand sitzt im Gebüsch oder hinter Backsteinmauern. Jeder ist bereit, im Spartan-Modus in die Schlacht zu stürmen. Die Entwickler haben solche aktiven Kämpfe aus einem bestimmten Grund angeregt, denn jeder versteht, dass Sie ein Handyspiel nur zum Mittagessen oder unterwegs oder unter anderen Bedingungen spielen können, wenn nicht so viel Freizeit zur Verfügung steht.

Und viele Leute möchten Zeit haben, mehrere Kämpfe gleichzeitig zu spielen. Dies ist eine Gelegenheit, das Rumpeln, die Action und die Belohnungen zu genießen. Das Gameplay macht süchtig. Niemand wird dem widersprechen.

Eine weitere Ähnlichkeit mit dem „großen“ Spiel ist das Free-to-Play-System. Das heißt, Spieler haben die Möglichkeit, Gold zu kaufen, Währungsreserven aufzufüllen und "Premium" -Abonnements zu nutzen.

Der Hauptunterschied zwischen World of Tanks und World of Tanks Blitz ist der Umfang des Spiels. Und die Regeln, Ziele, Mission und andere Hauptpunkte bleiben gleich. Kein Wunder, dass die mobile Version bereits so beliebt ist.

Interessante Tatsache: Erfahrene Spieler berücksichtigen nicht mobile Version irgendein Spielzeug. Und für neue Tanker ist es auf jeden Fall interessant. Anfangs kann es bei der Verwaltung zu Schwierigkeiten kommen, denn viele Menschen sind es eher gewohnt, auf einem stationären Computer zu spielen als auf einem Tablet oder Smartphone. Es ist einfach gewöhnungsbedürftig.

Es ist großartig, dass das Spiel ein klares Tutorial hat: Sie können sehen, wie man den Turm dreht, wie man einen Panzer steuert, wie man in verschiedenen Modi schießt (einfach und Scharfschütze), wie man Fahrzeuge repariert usw. In wenigen Minuten haben Sie es geschafft kann genug Wissen sammeln, um in die Schlacht zu ziehen. Mit jedem neuen Gefecht wirst du die Leichtigkeit bei der Verwaltung deines Panzers spüren.

Doch bevor Sie auf die Schaltfläche „Zum Kampf“ drücken, sollten Sie sich die Wahl des Panzers genau überlegen. Das Navigieren auf mobilen Karten ist nicht schwierig. Es ist sofort klar, wo der Feind ist, wohin Sie gehen müssen, auf wen Sie schießen müssen.

Es sollte beachtet werden, dass die Karten in Wot Blitz vielfältig sind, die Taktiken können auch sehr unterschiedlich sein, ebenso wie die Levels der Gegner. Daher können wir definitiv sagen, dass dieses Spiel nicht eintönig ist, sondern sehr süchtig macht. Es gab noch keinen Menschen, dem sie langweilig erscheinen würde.

Gehen wir die wichtigsten Punkte durch:

  • RPG-Komponente. Sobald Sie sich entscheiden, die mobile Version eines so beliebten Spiels zu spielen, machen Sie sich bereit, 3 Tier-1-Panzer zu bekommen: amerikanisch, deutsch und sowjetisch. Kampffahrzeuge sind natürlich schwach, aber niemand hat die Gelegenheit genutzt, sie zu verbessern. Das Fahrwerk (Raupen, Motor), Turm, Waffen können verbessert werden. Das bedeutet, dass Ihre Fahrzeuge schneller, wendiger und besser gepanzert werden. Ja, es sollte beachtet werden, dass im Spiel auch 4 Arten von Panzern verfügbar sind: leichte, mittlere, schwere und ungeschickte selbstfahrende Einheiten. Wenn Sie die deutsche Spur wählen, können Sie mit mittleren und selbstfahrenden Geschützen auf Stufe 5 aufsteigen und erhalten dann Zugang zu schweren Waffen (ab Stufe 6). Wenn Sie sich für die amerikanische Linie entscheiden, erhalten Sie bereits ab Stufe 5 Zugang zu schweren Fahrzeugen. Es wird nicht möglich sein, durch die Entwicklung der UdSSR-Linie einen Premium-Panzer zu erhalten. Ist es möglich, 3 Nationen gleichzeitig herunterzuladen? Wie du möchtest. Aber Sie müssen wissen, dass nur 6 Slots für Panzer sofort vergeben sind. Der Rest muss gekauft oder dank ihres Erfolgs erhalten werden.
  • Plaudern. Im Chat können Sie mit anderen Spielern chatten. Das ist praktisch, es ist einfacher, eine Kampfstrategie zu planen. Mit dem Chat können Sie Ihre Facebook-Freunde im Spiel abholen.
  • Grafik. Die Grafik von World of Tanks Blitz macht genauso süchtig wie das Gameplay. Sie können jedes Detail bewundern, sogar die Hintergründe in den Hangars. Und was können wir über realistische Panzer sagen?

Hat World of Tanks Blitz Nachteile, die nicht verschwiegen werden können? Zweifellos. Und der Hauptnachteil des Spiels ist, dass es übermäßig süchtig macht. Sie können sich so in Panzerschlachten verstricken, dass Sie nicht bemerken, wie sich eine Saison in einer anderen verändert hat und so weiter. Andererseits ist die mobile Version des sensationellen Spiels eine großartige Gelegenheit, die Zeit, die Sie mit Warten verbringen müssen, zu überbrücken: in öffentlicher Verkehr, in Staus, in Warteschlangen usw. Sie können tragbare Geräte sicher in den Urlaub, ins Landhaus, auf eine Geschäftsreise usw. mitnehmen.

Die wichtigsten Ergebnisse des World of Tanks Blitz-Reviews

Die vorgestellte mobile Version des berühmten World of Tanks-Spiels verdient es, genossen zu werden. Wie man so schön sagt, ist alles dabei: übersichtliches Management, akribisch angelegte Basis an Kampffahrzeugen, eine große Auswahl, eine Fülle an Upgrades und, was wirklich beeindruckend ist, eine buchstäblich blitzschnelle Verbindung direkt zum Geschehen. Keine Witze: 2-3 Sekunden nach Eingabe der Anwendung - und Sie geraten buchstäblich sofort in die Schlacht, wischen die Trümmer der Stadt mit Raupen ab, gefrorene Waldgürtel des Zweiten Weltkriegs. Stimmen Sie zu, für ein mobiles Format ist das wirklich erstaunlich.

Mobile "Panzer" sind ziemlich schlau.

Hauptvorteile:

  • blitzschnelle Verbindung zu Panzerschlachten;
  • süchtig machendes Gameplay, von dem man sich einfach nicht losreißen kann;
  • akribisch und akribisch durchdachtes mobiles Format;
  • eine große Vielfalt an Inhalten (übrigens historisch korrekt);
  • brillant angepasstes Guthaben (einschließlich bezahlter Upgrades, Spenden);
  • hervorragende und beeindruckende Grafikleistung;
  • Audio-Performance bis ins kleinste Detail ausgearbeitet.

Was lässt Zweifel aufkommen, dass Taschen-"Panzer" wahrscheinlich kein Massenpublikum anziehen werden?

Mit den jüngsten guten Nachrichten, die WoT-Blitz auf dem PC herauskam (allerdings nur für Win10), beschloss ich, einen visuellen Vergleich unserer klassischen Version des Spiels anzustellen WOT Mit Blitz "Oh, sowie um beide Spiele und ihre Spielprobleme zu diskutieren. Zunächst werde ich meine Meinung zu beiden Spielen äußern.

Gewöhnliche "Kartoffel" -Tanks Mag ich nicht. Dieses Spiel verdirbt die Nerven und bringt keine Freude. Da ich es nicht ertragen kann, alle Panzer im Spiel selbst zu erforschen und zu kaufen (aufgrund der mangelnden Balance und der Anwesenheit solcher Kakteen in Forschungszweigen, die ich weinen möchte), habe ich auf dem Test der Version 9.15 gespielt.

Diese Version ist ein kleiner Durchbruch in Gute Seite, weil die Änderungen darin alle positiv sind (bis auf den Nerv der Region 54), und ich hoffe, dass weitere Patches nur besser werden. Aber leider löst 9.15 nicht die Hauptspielprobleme. Wo ist die versprochene Nerf-Kunst? Wo ist der Ap von Kaktuspanzern wie M5 Stuart, M7, AMX40?

Nachdem ich die Panzer getestet hatte, für die ich ein Herz hatte (wie STB-1, T-62A, RU251, jdPzE100), wurde mir klar, dass ich dieses Spiel besser bis zu besseren Zeiten vergessen sollte.


Nun zum Hafen Wot-Blitz auf dem PC- einfach super!

Ich liebe absolut alles an diesem Spiel. Es gibt Kleinigkeiten, die nerven, aber im Grunde ist das Spiel einfach nur komisch! Und es gibt ein Guthaben und einen Startbonus und neue Karten. Ich kann das Spiel sehr lange loben, aber Sie werden nicht voller Worte sein. Wenn Sie also Win10 haben, gehen Sie in den Store und laden Sie WoT Blitz kostenlos herunter. Sie werden es nicht bereuen.

Der Vergleich der Spiele wird nach allen Kriterien erfolgen, obwohl WoT Blitz eine Portierung eines Handyspiels auf dem PC ist. Ich werde jedes Spiel nach den Kriterien meiner eigenen 5-Punkte-Skala bewerten, danach werde ich für jedes Spiel eine Plus- und Minus-Tabelle erstellen.

1. Grafiken

WOT

Natürlich ist die Grafik des ursprünglichen WoT denen von Blitz um Längen überlegen. Gute Shader, DirectX11-Unterstützung in 9.15, HD-Modelle einiger Panzer - es ist alles fertig gutes Level. 4 von 5, weil HD-Karten (die bereits in der Xbox360-Version enthalten sind) keine HD-Skyboxen oder neue Effekte haben.

WoT-Blitz

In Blitz ist die Grafik deutlich schlechter (relativ zum Realismus, den WoT anstrebt). Aber schlecht kann ich es nicht nennen. Ja, es gibt keine HD-Modelle, nicht so detaillierte Schatten, nicht solche Beleuchtung und Blendung usw. Diese Grafik stammt aus einer anderen Kategorie. Wie die Grafiken in Borderlands, Torchlight 2 und ähnlichen Spielen sehen sie ein bisschen karikaturartig aus. Etwas Spielzeug. Und ich mag es sogar, weil das ursprüngliche WoT niemals realistisch werden wird. Der visuelle Teil von Blitz erfreut das Auge, ein sehr angenehmes und weiches Bild. Im Allgemeinen, WoT-Diagramm Ich gebe Blitz 3 von 5 Punkten, weil es objektiver ist. Aber auf Sensationen - beide Spiele erfreuen das Auge.

2. Spielphysik

WOT

In 9.14 (oder vielleicht früher, ich erinnere mich nicht mehr) haben sie neue Physik und eine neue Physik-Engine eingeführt. In 9.15 brachten sie es mehr oder weniger ins Gleichgewicht (da in 9.14 die Fahrzeuge sehr oft umkippten, als wären sie aus Sperrholz, und auch das Aneinanderkleben von Panzern entfernt wurde). Im Allgemeinen - Physik um 9.15 (Test) ist angenehm. Aber es gibt Kleinigkeiten, die sehr stören. Wie immaterielle Kanonenrohre, zuckende Panzer in der Ferne, feindliche Beleuchtungsmechaniken. Physik bewerte ich mit 4,5 von 5 Punkten.

WoT-Blitz

In WoT Blitz ist die Physik wie aus Version 9.0 konventioneller Panzer sehr vertraut, ohne Überraschungen. Ich habe keinen Unterschied bemerkt, gelinde gesagt. Ich mag diese Art von Physik auch, weil in dieser Fall wirkt sich positiv auf das Gameplay aus, daher 4 von 5 Punkten.

3. Spielablauf

Die allgemeine Art des Gameplays in diesen Spielen ist ähnlich: Panzerschlachten mit Zeitlimit auf verschiedenen kleinen Karten. Aber es gibt wesentliche Unterschiede, auf die ich jetzt eingehen werde.

WOT

In einem normalen WoT ist spielerisch alles sehr, sehr langweilig. Die Variabilität des Spiels fehlt fast, die Karten sind wirklich langweilig. Ich schweige schon darüber, wie elend sie immer wieder ausgegraben oder generell gute Karten aus dem Spiel genommen werden. Überraschenderweise ist die Handlung des Spiels dieselbe! Die wichtigsten Gameplay-Probleme sind Artillerie, Karten und Balance. Und eine Wagenladung unangenehmer Kleinigkeiten. Diese Faktoren sind Schlüsselthemen im Spiel, die den Leuten im WG-Büro anscheinend nicht bewusst sind.

Wie läuft alles im Spiel ab? Kämpfe 15 gegen 15 Panzer auf der Karte 600 m \ 1 km. Werfen wir einen Blick auf die Karten.

Das ist ein Problem, manchmal ist wirklich nicht genug Platz für Tanks. Ja, und die Karten selbst – einige davon sind so krumm gemacht, dass es keine Balance in Sachen Respawns gibt. Sogar laut Statistik - 45% von einem und 55% von einem anderen Spawn.

Nehmen wir zum Beispiel Ruinberg . Die zentrale Straße ist zum oberen Spawn geneigt, es gibt Rückenschmerzen entlang der zentralen Straße im Save. Andererseits tut es das nicht. Wieso den? Wir nehmen eine andere Karte: Lasville . Vom unteren Spawn aus wird die ganze Stadt und die Kirche durchschossen, da sie diesem Spawn zugewandt ist. Das ist sehr unausgewogen! Weitere Fragen zu den Karten: was für 2 identische Karten wie Feuerbogen und Prochorowka ? Warum entfernt Das Rückgrat des Drachen und Oberherr ? Es gab gute Karten, was mich betrifft, obwohl es eine Variabilität des Spiels gab.

Das zweite Problem - und das hängt indirekt mit den Karten zusammen. Das ist Artillerie. Es sollte gar nicht existieren, und wenn doch, dann muss es ein Mittel dagegen geben. Dies ist die unausgewogenste, die schrecklichste und miserabelste Klasse des Spiels. Artillerie erlaubt es anderen Klassen einfach nicht, normal zu spielen, insbesondere mit der aktuellen Genauigkeit im Spiel. Selbst die schwersten TTs können keine von oben fliegenden Granaten tanken. Dadurch wird die Relevanz vieler Automaten, die Variabilität des Spiels einfach zunichte gemacht. Wie gefällt euch die Panzerkunst auf der Karte Rotkehlchen auf dem E100 zum Beispiel? Im Allgemeinen wurde viel über Artillerie gesprochen, viele Monitore waren kaputt usw. Ihr versteht es schon alle, denke ich, also lasst uns weitermachen.

Das dritte Gameplay-Problem ist die Balance. Aber wir werden in einem separaten Abschnitt etwas weiter unten darüber sprechen. Jetzt möchte ich auf die Kleinigkeiten im Spiel achten, die einem manchmal im Weg stehen.

Ich beginne mit Verbrauchsmaterialien. In WoT - 3 Slots für Verbrauchsmaterialien aller Art. Wenn Sie ein Verbrauchsmaterial verwenden, wird es im Kampf nicht wiederhergestellt, was unpraktisch ist. Sie haben nur 1 Chance, zum Beispiel eine Harfe oder etwas anderes zu reparieren, und Orte, die Sie extra kaufen können. Es gibt keine Verbrauchsmaterialien. Angesichts der Artillerie (sie schießt fast immer die Harfe ab, und wenn es ein FV der Stufe 6 ist, kommen Sie nicht lebend zum TT) - das ist besonders unpraktisch.

Ein weiteres Problem ist die Möglichkeit eines Teamkills. Es sollte überhaupt nicht sein, es stört das Gameplay wirklich. Er traf meinen versehentlich und tötete ihn. Und manchmal gibt es solche Verbündeten - sie testen die Waffe selbst. Endet normalerweise mit einem Abfluss.

Gesamtfazit: eine Bilanz von 2 von 5 Punkten.

WoT-Blitz

Und hier die komplette Bestellung. Die Schlachten sind 7 gegen 7, die Karten sind klein, aber für 7 Panzer - das ist es, was Sie brauchen. Und was bemerkenswert ist – nur 3 Karten aus dem Originalspiel, der Rest ist neu! Es gibt insgesamt 16 Karten, aber die Spielvariabilität ist auf ihnen vorhanden. Sie wissen nie, wohin die Verbündeten gehen werden, und Sie selbst können Ihre eigene Richtung wählen. Alle Maps sind sehr ausgewogen, jede Map hat ihre eigenen "Fisch"-Plätze. Im Allgemeinen - völlige Freiheit.

Das Wichtigste ist, dass es in Blitz keine Artillerie als Klasse gibt, und das ist das Wichtigste großer Vorteil vor dem Originalspiel. Die verbleibenden 4 Klassen wurden neu ausbalanciert und werden in perfekter Harmonie gespielt, aber dazu weiter unten mehr.

Von den Merkmalen des Gameplays - ein sehr praktischer Anblick mit einer Anzeige der feindlichen Rüstung, Aufladen (90s) aller Verbrauchsmaterialien während des Kampfes, spezielle Steckplätze für zusätzliche. Verbrauchsmaterialien wie zusätzliches Löten (Geräte) und für Munition. Ich war sehr zufrieden mit dem neuen System bei der Besatzung: Es ist für alle Panzer gleich. Gekauft neuer Panzer- Sie bringen der Crew das Fahren bei, aber die Fähigkeiten gehen nicht verloren.

Neben anderen Annehmlichkeiten und kleinen Dingen, die mich sehr glücklich gemacht haben - das Ändern des Projektiltyps ohne Nachladen (das ist sehr praktisch), das Einbringen von freier Erfahrung in die Besatzungserfahrung (Verhältnis 1 zu 2), ein Startbonus von 2 Tagen PA, 1800 Gold, ständig aktualisierte X2-Boni und Kampfaufgaben mit guten Belohnungen (manchmal geben sie sogar PA).

Das Gameplay selbst kann als aktiv, abwechslungsreich und interessant eingeschätzt werden. Und Sie können tanken und den TT und PT drehen und aus der Ferne schießen. Im Allgemeinen bewerte ich das Gameplay mit 4,5 von 5 Punkten. Ich habe ein Minus für die Tatsache gemacht, dass (aus irgendeinem Grund) das Visier im Scharfschützenmodus etwas schwammig ist und das Gefühl, dass sich der Turm kaum dreht, und eine weitere Unannehmlichkeit die Schnittstelle im Hangar ist. Nicht jeder mag es, ich hoffe, sie optimieren es.

4. Spielbalance

Ich habe oben über das Kartengleichgewicht in WoT geschrieben, hier wiederhole ich etwas.

WOT

Kurz gesagt, es gibt fast kein Gleichgewicht. Es gibt einen Anschein des Gleichgewichts, der dadurch erzielt wird, dass sowohl Krebse als auch Bender im Team sind. Wenn der Panzer ein Kaktus ist, aber ein Statist den Panzer fährt, darf er jemanden erschießen, aber das bedeutet nicht, dass der Panzer ins Spiel passt. Das Gleichgewichtsproblem sind +- 2 Kampfebenen, was für bestimmte Fahrzeuge sehr störend ist.

Die stärkste Balanceänderung im Spiel ist die Einführung von Gold für Silber. Die Einführung einer neuen (wie sie jetzt ist) Genauigkeit hat auch die Balance des Spiels stark verändert. Die Rüstung hat ihre Rolle verloren, weiter dieser Moment Es gibt nur sehr wenige Panzer im Spiel, die ihre Klassenkameraden tanken. Sie sehen TT - hat das Gold geladen und zerstört. Sie können auf etwas tanken, aber Gold zu tanken ist eine andere Sache.

Wenn Sie alle spezifischen Aspekte der Balance beschreiben, sollten Sie mit Tanks beginnen. Ich glaube, dass im Moment die Hälfte der Tanks nicht ausbalanciert ist. Die 3-Kaliber-Regel muss ganz abgeschafft werden, es ist nur eine Art Wildheit. Der Abpraller eines 170-mm-AP-Projektils kann auch von einer 40-mm-Panzerplatte stammen.

In Bezug auf die Gesundheit und Panzerung von Panzern. Die Lücke zwischen 3-4-5 Levels ist riesig. Wenn 3 Level 5 erreicht, ist es sehr schlecht. Wenn Sie geschickt sind, können Sie aussteigen, aber normalerweise sind Sie Kanonenfutter. Wie die meisten 7er mit 9er und 6er mit 8er.

Schäden durch Panzer stehen auch oft in keinem Verhältnis zum Füllstand. Der Hatzer mit 270 PS hat 350 Schaden mit einem kumulativen Schaden von einer Haubitze. Es ist in fast jedem Fall ein One-Shot eines Klassenkameraden, ganz zu schweigen von Level 3.

Das Spiel hat viele "Kakteen" wie M5, M3Lee, M7, AMX40, T-50 usw. Sie würden das Niveau der Schlachten und Apnuts reduzieren.Das Problem mit den Klassen ist, dass Sie das hohe Niveau der LT-Kämpfe entfernen müssen. Und so ist die Technik schwach, also wirft sie auch eine Stufe höher. Welche Freude ist das? Und so verbiegen sie sich praktisch nicht, und wer weiß, wie man auf LT spielt. Ich werde nicht alles andere malen, lesen Sie in meinem Blog über die Probleme von Panzern in WoT.

Wenn wir über Karten sprechen – viele Karten sind aufgrund fehlender Artillerie-Saves unspielbar. Auf der Malinowka wie versteckst du dich Und weiter Prochorowka ? Gute Karten werden entfernt, neue kommen nicht hinzu. Mit den Karten ist generell alles schlecht.

Meine Endbilanz beträgt 2 von 5 Punkten. Ich werde nicht 1 setzen, es gibt auch etwas Gutes.

WoT-Blitz

Balance ist Blitzs Stärke. Alles in diesem Spiel ist wunderbar, wie ich schon sagte. Die wichtigste Entscheidung ist +-1 Kampfstufe. Es ist einfach wunderbar! Sie werden in diesem Spiel niemals leiden, und angesichts des 7-mal-7-Modus können Sie es problemlos alleine ziehen.

Es gibt ein Gleichgewicht zwischen HP und Schaden - Schaden und DPM werden reduziert, HP wird erhöht (dies betrifft die Stufen 1-6). Rüstung im Spiel ist zu spüren, nur wenige Leute verwenden Gold wegen der super bequemen Sicht. Ein Bb-Break reicht fast immer aus, es hängt alles von Ihrem Können ab und nicht von Ihrem Gold.

Das Kartenguthaben ist vorhanden - alles wird sehr schnell gespielt, es gibt kein "Bending" oder umgekehrt Respawns. Sie können immer weglaufen, tanken und sich drehen.

Wenn wir über die Technologieklassen sprechen - sie werden alle gespielt und sind alle interessant. Es gab noch nie so etwas, dass der Panzer nichts gegen den Feind ausrichten konnte.

Generell - 5 von 5 Punkten für die Balance, gefällt mir wirklich alles und sehe bisher überhaupt keine Probleme.

Ergebnisse

Gesamtpunktzahl: WoT - 12,5, WoT Blitz - 16,5

Fazit

Als Fazit kann ich Folgendes sagen: WoT Blitz hat das ursprüngliche Spiel gewechselt. Ich bin komplett auf Blitz umgestiegen, was ich Ihnen empfehle, es zu versuchen. Ich warte auf die Einführung neuer Zweige, ich spiele und habe Spaß. Und ich leide nicht unter Artillerie. Wie wunderbar ist es! Versuch es!

Wenn Sie einen Fehler / Tippfehler im Test finden - schreiben Sie in die Kommentare.

09.01.2018

WoT oder WoT-Blitz? - das ist hier die Frage. Kurzer Vergleich.

Hallo nochmal, liebe Leser! Da ich selbst schon lange World of Tanks spiele, wies ich meinen Mann an, Aufgaben auf Bananatic zu erledigen, mit den Worten: "Los, hol Bananen!" Und der Haken an der Sache ist, dass er schon lange die mobile Version dieses Spiels spielt, aber noch nie zuvor große Panzer gespielt hat. Und der Gedanke schlich sich in meinen Kopf, dass es für jemanden interessant sein könnte, einen Vergleich dieser beiden Spiele von einer Person zu hören, die noch nie zuvor WoT gespielt hat, aber Hunderte von Stunden WoT Blitz gespielt hinter sich hat. Weiter aus seinen Worten:
"Ehrlich gesagt, ich dachte, es wäre einfacher, weil die Spielmechanik ähnlich wie bei mobilen Panzern sein wird, wie falsch ich mich geirrt habe ... In den ersten Kämpfen bin ich fast ohne einen einzigen Schuss gegangen, was sehr überrascht war. Fast Alle Tricks von Blitz funktionieren hier nicht. Dies sind zwei radikal unterschiedliche Spiele.

Ich dachte, ich gebe schnell Licht (Geheimdienstdaten), die Verbündeten werden diese Welle auffangen, und ein lebhafter Kampf wird beginnen (das passiert in den meisten Fällen bei mobilen Panzern), aber nein, dieses „Manöver“ führte schnell mich zum Hangar. Es beeinflusst die Größe der Karten und die Anzahl der Spieler im Team. Die Positionen von 30 Personen in beiden Teams im Auge zu behalten, ist a priori schwieriger als 14 (in WoT Blitz). Unabhängig davon bemerke ich Artillerie, Sie müssen sie fast auf zellulärer Ebene spüren. Die Hauptschwierigkeit ist jedoch das Fehlen hervorgehobener Penetrationszonen. Ich dachte, es wäre kein Problem Schwachstellen An die meisten Panzer erinnere ich mich noch lange auswendig, aber in BB (großer Bruder, werde ich weiterhin WoT nennen) gibt es viele Fahrzeuge, die nicht in Blitz sind. Ja, und das Farbwechselvisier spart auch nicht, es gibt keine Sichtbarkeit. Oh ja, ich habe die Tastatur- und Maussteuerung vergessen, die für mich sehr schwierig sind.

Aber jetzt, nach ungefähr 15-20 Kämpfen, fing ich an, die Welle zu erwischen, obwohl ich alles genauso spielte wie "Krebs". In WoT müssen Sie in der Lage sein, die Windungen zu belasten, was auch im Mob vorhanden ist. Panzer, aber nicht in einem solchen Ausmaß. Vieles hängt von Ihrer Taktik und Ihren Patrouillen ab, aber auch Ihre Hände sollten eingesetzt werden. Ein weiterer Unterschied ist die Dynamik der Kämpfe, in BB fehlt diese ein wenig. Aber Blitz ist schließlich das, wofür Blitz da ist) In großen Panzern ist das Verlassen einer vertrauten Position fast dasselbe wie das Betreten eines Hangars, in 90% der Fälle werden Sie einfach getötet. In kleinen Panzern ist die ganze Schlacht einfach unverzeihlich, hinter einem Stein zu sitzen, sowie Scharfschützen auf st und lt, was in BB praktisch die Norm ist (zumindest auf st). Was soll ich am Ende sagen: Blitz ist für die meisten Menschen Tanks in der Toilette, der U-Bahn oder in der Schlange vor der Klinik. Aber wenn Sie intensive dynamische Schlachten wollen, aber nicht immer die Zeit haben, dann ist dieses Spiel genau das Richtige für Sie. Aber große Panzer entwickeln das taktische Denken etwas besser, was sehr nützlich und nützlich ist Alltagsleben(aber das ist nicht korrekt: P) World of Tanks hat mir grundsätzlich gut gefallen, aber ich habe nicht genug Geduld für ein produktives Spiel, bin langwierige Schlachten nicht gewohnt und kann nicht lange am Computer sitzen Zeit.
Hier ist so ein kleiner Vergleich geworden, beide Spiele sind super für mich, schade, dass sie keine Bananen für Blitz geben :) Aber euch, die ihr zu Ende gelesen habt, wünsche ich schöne Siege, egal bei welchem ​​Spiel Sie spielen ;) Wir sehen uns in neuen Bewertungen !

Sie haben kürzlich World of installiert Panzerblitz und gerade eine Karriere als virtueller Tanker starten? Du hast viele Fragen zum Spiel? Dieser Leitfaden wird Ihnen dabei helfen, sich in Blitz schnell einzuarbeiten und sich innerhalb weniger Stunden von einem unerfahrenen Neuling in einen erfahrenen und fähigen Kommandanten zu verwandeln. Viele Artikel und professionelle Anleitungen warten auf Sie. Scrollen Sie weiter und seien Sie sicher: Keine Frage bleibt unbeantwortet.

Spielmechanik World of Tanks Blitz

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Siegbedingungen in World of Tanks Blitz

Zufallsgefechte auf einer beliebigen Karte von World of Tanks Blitz finden im Begegnungsgefechtsmodus 7 gegen 7 statt. Um in diesem Modus zu gewinnen, müssen Sie alle feindlichen Fahrzeuge zerstören oder innerhalb von 7 Minuten eine neutrale Basis erobern.

Zerstörung der Ausrüstung

Gefechte in World of Tanks Blitz enden meistens so: Eines der Teams zerstört alle 7 feindlichen Panzer, und das Gefecht endet sofort mit seinem Sieg.

Basiseroberung

Selbst wenn der Feind beginnt, Ihnen zahlenmäßig überlegen zu sein, bedeutet dies nicht, dass eine Niederlage unvermeidlich ist. Schließlich gibt es einen alternativen Weg zum Sieg - die Eroberung der Basis. Um mit der Eroberung der Basis zu beginnen, reicht es aus, den Panzer in den Eroberungskreis zu fahren, der mit einer Flagge und einer weißen Linie um ihn herum markiert ist. Danach beginnt die Eroberung der Basis und eine spezielle Skala wird angezeigt Grüne Farbe. Um die Basis zu erobern, müssen Sie 100 Eroberungspunkte erzielen (volle Skala). Die Farbe der Skala wird rot, wenn der Feind versucht, die Basis zu erobern.

Bitte beachten Sie: Die Zeit, die zum Erobern der Basis benötigt wird, kann je nach Karte und Anzahl der Invasorenpanzer variieren.

Basiserfassungszeit in Sekunden

Befinden sich die Panzer beider Teams gleichzeitig im Eroberungskreis, wird die Eroberung ausgesetzt. Wenn ein Eindringlingspanzer beschädigt wird, werden die von ihm erzielten Punkte auf Null zurückgesetzt. Wenn er allein im Fangkreis war, beginnt die Fangaktion von vorne.

Zeichnen

Wenn keines der Teams alle Gegner zerstört und es nicht geschafft hat, die Basis in der vorgegebenen Zeit zu erobern, endet der Kampf unentschieden. Ein Unentschieden bedeutet, dass beide Teams verlieren.


Insgesamt bietet World of Tanks Blitz vier Fahrzeugklassen. Drei Hauptklassen: mittlere Panzer, schwere Panzer und Jagdpanzer sowie leichte Panzer als Nebenklasse. Es ist leicht zu erraten, dass die Grundlage für eine solche Klassifizierung von Panzern ihre Masse und ihr Einsatzzweck im Kampf waren, aber die Klassen unterscheiden sich in Bezug auf die Spielmechanik geringfügig voneinander.

Leichte Panzer

Am Anfang jedes Forschungsbaums steht ein leichter Panzer der Stufe I der entsprechenden Nation (mit Ausnahme von Großbritannien, dessen Forschungsbaum mit einem mittleren Panzer beginnt). Leichte Panzer zeichnen sich durch kleine Abmessungen, kleine Kanonenkaliber und Panzerungsdicke sowie eine hohe Höchstgeschwindigkeit aus. In Ihren ersten Gefechten werden Sie meistens auf leichte Panzer stoßen, aber wenn Sie zu den Gefechten mittlerer Stufen kommen, werden Sie ihnen schon ziemlich selten oder gar nicht begegnen, da im Moment die maximale Stufe eines leichten Panzers ist Tank im Spiel ist V (Crusader). Und wenn Sie in Gefechten auf niedrigem Niveau andere Fahrzeugklassen auf Augenhöhe bekämpfen können, dann sollten Sie, wenn Sie beispielsweise mit einem A-20-Panzer gegen mittlere und schwere Panzer der Stufe V ins Gefecht ziehen, sehr vorsichtig spielen. In solchen Situationen besteht Ihre Hauptaufgabe darin, hochrangigen Verbündeten in jeder Hinsicht zu helfen: Gehen Sie von hinten an Rivalen vorbei, um sie für eine Weile abzulenken, oder versuchen Sie, Schaden zuzufügen, indem Sie auf das Heck schießen. Wenn der Kampf weit von der Basis entfernt stattfindet, können Sie sich zur Eroberung erheben, um den Feind abzulenken, und sich bei der ersten Gefahr zurückziehen.

mittlere Panzer

In Kämpfen auf mittlerem und hohem Niveau werden leichte Panzer durch mittlere ersetzt. Die Panzerung, Geschwindigkeit und Kraft der Geschütze dieser Maschinen sind sehr unterschiedlich. Im Großen und Ganzen können sie jede Rolle auf dem Schlachtfeld übernehmen, abhängig von der Situation und der Ausrichtung der Streitkräfte im Kampf. Fahren Sie nicht alleine: In Verbindung mit einem anderen mittleren oder schweren verbündeten Panzer erhöhen sich die Chancen, jeden einzelnen Gegner zu besiegen, spürbar. Der Hauptunterschied zwischen mittleren und schweren Panzern ist ihre Mobilität. Sie sind mobiler, was bedeutet, dass sie bei Bedarf schnell ihre Position ändern oder sofort auf die Einnahme der Basis durch Rivalen reagieren können.

Schwere Panzer

Im Gegensatz zu mittleren Panzern zeichnen sich schwere Panzer durch dickere Panzerung und mächtige Geschütze aus. Diese Panzer stehen in der Regel an vorderster Front des Angriffs, nehmen den Großteil des feindlichen Feuers auf sich und decken die Verbündeten ab. Es ist die Furchtlosigkeit schwerer Panzer, die Gegner oft zu überstürzten Aktionen provoziert, die Ihnen helfen wird, die feindliche Verteidigung zu „durchbrechen“ oder bei der Eroberung einer Basis allein zu stehen. Aber auch diese Stahlmonster haben ihre Achillesferse. Leider sind viele schwere Panzer ungeschickt und daher im Nahkampf gegen einen mobileren Gegner anfällig. Es sei auch daran erinnert, dass schwere Panzer (wie übrigens alle anderen Panzer) von vorne am besten geschützt sind, während ihre hintere und seitliche Panzerung schwächer ist.

Panzerzerstörer

Panzerabwehr-Artillerie-Reittiere mit Eigenantrieb (PT-SAUs) haben normalerweise die stärksten Geschütze im Spiel, aber aufgrund der enormen Masse der Läufe haben die meisten Jagdpanzer keinen Turm, so dass sie beim Schießen dazu gezwungen sind sich mit ihrem gesamten Rumpf dem Feind zuwenden. Aus diesem Grund wird Jagdpanzern empfohlen, auf große Entfernungen zu schießen, um den größten Bereich des Schlachtfelds mit einem minimalen Drehwinkel abdecken zu können, und auch nicht dem Nahbeschuss von wendigeren leichten und mittleren Panzern ausgesetzt zu sein kann dich leicht "umrunden". Versuchen Sie, von Beginn des Kampfes an eine Position einzunehmen gute Übersicht auf einem Hügel oder so, dass der größte Teil des Rumpfes hinter einer niedrigen Deckung verborgen ist. Positionieren Sie sich nach Möglichkeit hinter dichten Büschen, um Ihren Standort zu verbergen. Wenn Ihr Team dann zahlenmäßig unterlegen ist, verlassen Sie Ihr Versteck und unterstützen Sie den Vormarsch der Alliierten bis zum bitteren Ende.

Arbeit des Balancers in World of Tanks Blitz

World of Tanks Blitz verwendet fast das gleiche Ausgleichssystem wie die PC-Version des Spiels, nur geringfügig optimiert, um die Leistung beim Spielen von 7v7 zu verbessern. Das Video unten beschreibt, wie der Ausgleicher in der PC-Version funktioniert.

  • Bei der Arbeit des World of Tanks Blitz-Balancers gibt es keine separaten Beschränkungen für Nation, Klasse, Panzerstufe sowie für den PC.
  • Die Streuung beträgt für die meisten Fahrzeugstufen +-2 Stufen. Mit Ausnahme der ersten und zweiten Ebene, für die das +-1-Ebenensystem gilt (1. Ebene kann nur mit 1 und 2 gespielt werden; die zweite - nur mit 1, 2, 3).
  • Die Platoon-Balance wird basierend auf dem Tank mit dem maximalen Füllstand berechnet. Übrigens sind deshalb merkwürdige Platoons so ungeliebt, bei denen ein Spieler auf dem 8. Level-Fahrzeug spielt und der andere beispielsweise auf dem 2. Level. Tatsächlich stehlen solche Duette einen Platz im Team.
  • Das Auswuchtgewicht des Fahrzeugs wird durch das Basisauswuchtgewicht der Stufen- und Klassenmultiplikatoren bestimmt. Der Klassenmultiplikator ist gleich eins für MT, LT und PT. Für TTs und ART-SFLs ist es gleich 1,2 Nehmen wir als Beispiel den schweren Panzer IS3 – sein Stufengewicht beträgt 40 Einheiten (Basisgewicht), der Klassenmultiplikator ist 1,2, sein Gleichgewichtsgewicht wird als 40 * 1,2 = 48 berechnet.
  • Einige Premium-Panzer passen auf besondere Weise zusammen. So wird A-32 zum Beispiel nur gegen Level 3-5 schlagen; PzIVHydro, KV-220, M4A2E4 - nur gegen 3-6; Panther M10 - gegen 5-8; KV-5 - gegen 6-9. Lowe und T34 werden nach denselben Regeln wie Nicht-Premium-Panzer der Stufe 8 abgeglichen.

Unter idealen Bedingungen versucht der Balancer, voll ausgestattete 7v7-Kämpfe zu erstellen, um sicherzustellen, dass die Top 3 in beiden Teams gleich stark sind und gleichzeitig das Gleichgewichtsgewicht beider Teams gleich ist. Je länger die Wartezeit in der Warteschlange ist, desto sanfter sind die Anforderungen an den Balancer. Sie wechseln zweimal: das erste Mal nach 30 Sekunden in der Warteschlange und das zweite Mal nach 60 Sekunden.

Nach 60 Sekunden für einen Spieler aus der Warteschlange versucht der Balancer, einen Kampf mit weniger Spielern im Team zu erstellen, bei dem die Mindestteamgröße 3 Teilnehmer beträgt, dh einen 3-gegen-3-Kampf. In einem solchen Kampf mindestens 2 Top Autos müssen auf dem gleichen Niveau sein, während der Unterschied zwischen dem Ausgleichsgewicht der Teams bis zu 10% erreichen kann.

Leider treten beim Balancing manchmal einige seltene Fehler auf, die von der PC-Version auf Blitz übertragen wurden, aber aufgrund der Besonderheiten des Spiels häufiger vorkommen. Als Beispiel können wir Schlachten anführen, in denen zwei Top-Panzer nicht unbedingt auf dem gleichen Level (oder sogar sehr unterschiedlich) sind, solche Fehler sind nach 60 Sekunden Wartezeit auf einen der Teilnehmer der Schlacht möglich.

Nach 5 Minuten Wartezeit wird der Spieler aufgrund des Ablaufs der Zeit für die Suche nach einem Kampf aus der Warteschlange in die Garage geworfen.

Video-Tutorial zur Rüstungsdurchdringung

Eine der wichtigsten Fragen für jeden Tanker ist, wie man eindringt? Und in diesem Video erfährst du alles über die Hauptprinzipien der Panzerdurchdringung in World of Tanks Blitz.

  • Fahrzeuge sind am besten von vorne gepanzert, die Panzerung auf dem Turm ist normalerweise besser als auf der Wanne, also gehen Sie hinter die feindlichen Linien oder seitwärts.
  • Das System der dynamischen Beleuchtung der Panzerungsstufe des Panzers sagt Ihnen, ob Sie dem Feind Schaden zufügen können. Es funktioniert sehr einfach, wenn die Rüstung rot brennt, können Sie sie nicht durchdringen, selbst wenn Sie auf kleine verwundbare Teile zielen.
  • Es ist einfacher, den Feind mit Auto-Aim zu treffen, das an der Stelle bleibt, auf die Sie zielen, aber wenn Sie es vorziehen, manuell zu zielen, schalten Sie es einfach in den Spieleinstellungen aus.
  • Granaten sind: panzerbrechende, unterkalibrige, kumulative und hochexplosive Fragmentierung. Panzerbrechende Granaten haben durchschnittliche Panzerungsdurchdringung und Schaden, Unterkaliber- und kumulative Granaten verursachen ähnlichen Schaden, aber sie durchdringen Panzerungen besser, hochexplosive Granaten haben den höchsten Schaden und eine geringe Panzerungsdurchdringung.

Videoanleitung für die Crew

Alles über Besatzungsfähigkeiten in World of Tanks Blitz. Warum sie sind, was sie sind und wie man sie bekommt – siehe dieses Video.

Kampfaufträge in World of Tanks Blitz ist die Fähigkeit, bis zu sechs verschiedene Aufgaben pro Tag zu erledigen. Nun hat jeder Kommandant neben dem offensichtlichen Ziel – dem Sieg – auch Aufgaben mit unterschiedlichen Bedingungen. Füllen Sie sie aus und erhalten Sie kostenlose Erfahrung, Credits und sogar ein Premium-Konto!

Wie es funktioniert?

Wenn Sie die Garage betreten, sehen Sie in der oberen linken Ecke eine Schaltfläche. Wenn Sie darauf klicken, öffnet sich ein Menü mit Kampfaufträgen. Jeder Spieler erhält ein Set aus 3 Kampfaufträgen mit unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden:

  • von einfachen - füge 400 Schaden pro Kampf zu;
  • zu komplex – Zerstöre mindestens 4 feindliche Fahrzeuge als Teil eines Zuges und füge mindestens 6000 Schaden pro Gefecht zu.

Um die Details einer bevorstehenden Mission zu erfahren, klicken Sie einfach auf ihre Karte.

Wenn Ihnen der Zustand des Kampfauftrags aus irgendeinem Grund nicht gefallen hat, können Sie den Abschluss ablehnen, indem Sie auf die Schaltfläche klicken Überspringen in der oberen rechten Ecke des Bildschirms. Jeder Tanker kann 1 Mal pro Tag 1 Mission stornieren. Nach dem Abbrechen erhalten Sie sofort eine neue Aufgabe.

Darüber hinaus unterscheiden sich Aufgaben in der Mechanik der Ausführung. Sie warten auf 3 Optionen für Missionen:

  1. Die Aufgabe für eine Schlacht – ihre Bedingungen müssen im Rahmen einer Schlacht erfüllt werden.
    Beispiel: Füge Fahrzeugen der Stufe IX in einem Gefecht mit Fahrzeugen der Stufe VIII 2400 Schaden zu. Ihr Team muss gewinnen.
  2. Kumulativ - wird über mehrere Schlachten durchgeführt.
    Beispiel: Erhalten Sie insgesamt 80 Basiseroberungspunkte in Gefechten mit Fahrzeugen der Stufe V. Gezählt werden die Gefechte, die dein Team gewonnen hat.
  3. Platoon – kann nur abgeschlossen werden, wenn man mit einem Partner spielt. Eine Zugaufgabe kann auch kumulativ oder für ein Gefecht sein.
    Beispiel: Erobern Sie eine Basis und gewinnen Sie ein Gefecht, während Sie Fahrzeuge der Stufe VIII als Teil eines Zuges spielen. Erzielen Sie mit Ihrem Co-Platoon mehr als 50 Eroberungspunkte.

Erledigen und Empfangen neuer Aufgaben

Um die Kampfmission abzuschließen, spielen Sie einfach und erfüllen Sie die festgelegten Bedingungen. Die Missionsbelohnung wird unmittelbar nach dem Gefecht gutgeschrieben:

Danach wird die Aufgabe als erledigt markiert:

Das Ersetzen erledigter Aufgaben durch neue erfolgt zweimal täglich – zusammen mit der Erneuerung der doppelten Erfahrung für den Sieg. Fehlgeschlagene Aufgaben bleiben bestehen, bis sie abgeschlossen oder abgelehnt werden.

Belohnen

Das Wesentliche einer Kampfmission ist die Herausforderung, die sie an Ihre Fähigkeiten und Fertigkeiten bei der Kontrolle militärischer Ausrüstung stellt. Aber die Hauptsache ist natürlich die Leistungsprämie. Es kann bestehen aus.

13.09.2016 Spielanleitungen

Sie haben das Spiel gerade erst begonnen und die Frage, welche Panzer Sie wählen sollen, verwirrt Sie? Dieser Leitfaden hilft Ihnen herauszufinden, was der Unterschied zwischen den Panzern verschiedener Länder ist.

Welche Art von Panzern gibt es im Spiel?

Zunächst einmal müssen Sie verstehen, dass World of Tanks: Blitz keineswegs ein so einfaches Arcade-Shooter-Spiel ist, wie ein Spiel auf den ersten Blick erscheinen mag. Hier ist alles seriös – und die Antwort auf die Frage, welchen Tank man wählen sollte, lässt sich nicht auf einfache Begriffe wie „kühler“ oder „stärker“ beschränken. Jeder Panzer im Spiel hat seine eigenen einzigartigen Eigenschaften, von kompatiblen Waffen bis hin zur geometrischen Form der Panzerung. All dies hat einen Grund – ein komplexes Trefferberechnungssystem berücksichtigt sogar den Winkel, in dem ein Projektil auf einen Panzer trifft, und berechnet gleichzeitig Panzerungsdicke, Projektilgeschwindigkeit, Durchschlagskraft und viele andere Eigenschaften.

Zur Frage, welche Art von Panzern es im Spiel gibt, sei gesagt, dass alle Panzer in vier Kategorien eingeteilt sind und (derzeit) einer der fünf Nationen angehören können. Panzer sind leicht, mittelschwer, schwer oder gehören zur Klasse der Jagdpanzer. Panzerklassen unterscheiden sich nicht nur in Parametern, sondern auch in der Rolle, die sie im Gefecht spielen sollten. Der Leitfaden, den Sie gerade lesen, zielt eher darauf ab, die Besonderheiten der Entwicklung von Nationen zu verdeutlichen, zu denen Panzer gehören können – die UdSSR, Deutschland, Amerika, Großbritannien und Japan (aber in unserem Blog finden Sie auch ausführlichere Anleitungen zu verschiedene Länder!). Panzer sind auch in Ränge unterteilt - vom 1. bis zum 10. Platz. Ränge sind die "Stufen" von Panzern, die sich auf die Spielersuche auswirken und von der Leistung der Panzer abhängen.

Panzer der UdSSR


Diese Panzer zeichnen sich vor allem durch ihre Schnelligkeit und ihre starke Frontpanzerung aus und jede Klasse ist auf genau die Aufgaben spezialisiert, die sie erfüllen muss.

LungeDie Panzer dieser Nation zeichnen sich durch hohe Mobilität und guten Schaden aus (aufgrund der Möglichkeit, hochrangige Geschütze zu installieren), verlieren jedoch in Bezug auf die Panzerungskraft gegenüber den leichten Panzern anderer Nationen, was sie als Aufklärer sehr effektiv macht. erlaubt ihnen jedoch nicht, groß angelegte Militäroperationen durchzuführen.

MittelSowjetische Panzer gelten aufgrund ihrer Plastizität und der Fähigkeit, beliebige Kampfeinsätze durchzuführen, als einer der fortschrittlichsten Panzer dieser Klasse. Panzer hoher Ränge dieser Klasse in der UdSSR können die Rolle leichter und schwerer Panzer mit fast der gleichen Effizienz spielen wie echte Vertreter dieser Klassen.

Getrennt schwerPanzer der UdSSR zeichnen sich durch ihre schwere Frontpanzerung aus und können den Feind in engen Passagen perfekt halten, während andere sich schnell über das Schlachtfeld bewegen und dem Feind mächtige Schläge versetzen können. Die Nachteile kehren sich entsprechend um - schwere Panzer sind weniger mobil und schnelle Panzer haben eine weniger dicke Panzerung.

PanzerzerstörerDie UdSSR ist nicht so mobil und nicht so genau wie beispielsweise amerikanische oder deutsche, aber gleichzeitig ist das Kaliber ihrer Waffen am größten. Ein Treffer eines Jagdpanzers der UdSSR kann die Panzerung fast jedes Feindes durchdringen.

Deutsche Panzer

Deutsche Panzer sind im Allgemeinen gut für den Kampf auf jede Entfernung geeignet, solange der Feind sie nicht flankieren kann – ihre Wannenpanzerung hält Angriffen von der Seite normalerweise nicht sehr gut stand. Die hohe Genauigkeit ihrer Waffen ermöglicht es ihnen, Feinde aus der Ferne zu treffen und dabei relativ sicher zu bleiben, und ihre hohe Feuerrate ermöglicht es ihnen, feindliche Angriffe aus nächster Nähe abzuwehren.

LungeDie Panzer der deutschen Nation können sich nicht mit der hohen Geschwindigkeit der oben vorgestellten Panzer der Sowjetunion rühmen, aber ihre Panzerung ist stärker und ihre Waffen sind stärker und schneller. Sie bewegen sich langsamer auf der Karte, sind aber gleichzeitig wendiger – das heißt, sie drehen besser und überwinden Hindernisse. Diese Fähigkeiten machen die Lunge deutsche Panzer gut im Kampf auf mittlere Distanz und geben ihnen die Fähigkeit, Panzer höherer Klassen abzuwehren.

MittelDeutsche Panzer unterscheiden sich stark voneinander - eine Entwicklungslinie hat dicke Panzerung und präzise großkalibrige Waffen, während die andere Mobilität und Geschwindigkeit bevorzugt und Panzerung opfert. Diese Linien ergänzen sich - ihre Schwächen sind einander entgegengesetzt. Fans von Scharfschützenkämpfen bevorzugen eher eine gepanzerte Entwicklungslinie, während diejenigen, die Nahkämpfe mögen, eine leichte Panzeroption haben. Die Bewaffnung beider Linien deutscher mittlerer Panzer ist gleich stark und präzise und eignet sich perfekt für präzise Einzeltreffer mit hohem Schaden, die den Feind in ein paar Salven vernichten können.

schwerDie Panzer dieser Nation zeichnen sich durch ihr "kubisches" Design aus - sie sind eckig und leichter zu treffen. Dieser Nachteil wird jedoch durch die stärkste Panzerung abgedeckt, die in der Lage ist, einige großkalibrige durchdringende Projektile auch bei einem senkrechten Treffer zu stoppen. Der stärkste und „fetteste“ Panzer im Spiel mit der höchsten Gesundheit ist die deutsche Maus des zehnten Ranges, in der Sie bei richtiger Positionierung von den meisten Gegnern im Allgemeinen keinen Schaden nehmen können. Solche Panzer werden Fans von genau dem ansprechen, was zu „tanken“ ist, d.h. Nehmen Sie den gesamten Schaden des Feindes und lassen Sie Verbündete von der Seite zuschlagen.

PanzerzerstörerDeutschland ist nicht so stark wie ähnliche Maschinen anderer Nationen und überhaupt nicht so wendig. Aber sie können Schaden von vorne aushalten und so genau wie möglich schießen, was es ihnen ermöglicht, ausgezeichnete Scharfschützen zu sein und Feinde zu erledigen. Die Hauptsache, wenn Sie um diese Maschinen spielen, ist, sich zu verstecken, damit der Feind Sie nicht schnell entdecken kann. Die Ausnahme ist das Auto des zehnten Ranges dieser Nation - Jagdpanzer E100. Dieses Biest kann nicht nur frontalen, sondern auch Flankenangriffen des Gegners standhalten und schwingt gleichzeitig eine riesige Kanone mit einem Kaliber von 170 mm. Dieser Jagdpanzer bleibt so langsam wie andere Vertreter dieser Klasse im deutschen Zweig, aber das stört ihn nicht - der enorme Grundschaden und die hohe Genauigkeit ermöglichen es dem Jagdpanzer E100, viele Gegner mit ein paar Schüssen in Stücke zu schlagen.

Panzer von Amerika

Ein gemeinsames Merkmal amerikanischer Panzer ist ihre Plastizität. Fast jeder Panzer dieser Nation kann bei richtiger Verwaltung fast jede Rolle übernehmen. Diese Panzer haben im Allgemeinen nicht die auffälligen Werte der deutschen oder sowjetischen Panzer, aber sie bewegen sich schnell und haben befestigte Türme, also müssen Sie das Gelände gut kennen und in der Lage sein, Deckung zu nutzen, um sie richtig zu kontrollieren.

LungeAmerikanische Panzer werden nur durch ein Modell (außer Premium) repräsentiert - T1 Cunnigham. Dieser Panzer kann sich mit hoher Geschwindigkeit bewegen und schnell schießen, wodurch Panzerung und Durchschlagskraft geopfert werden. Dieser Panzer glänzt als Aufklärungspanzer und ist in der Lage, einen langsamen Gegner schnell zu zerstören – aber Sie müssen ihn geschickt managen, um nicht durch ein mächtiges feindliches Projektil zu sterben.

Panzer MitteKlasse ist die Basis des amerikanischen Panzerzweigs. Alle vereint eine schwache Wannenpanzerung, aber eine sehr hohe Beweglichkeit, gute Genauigkeit und Feuerrate. Diese Panzer leisten gute Dienste in der Unterstützungsrolle, flankieren den Feind und nutzen die Höhe ihrer Geschütztürme, um aus der Deckung heraus zu schießen. Solche Panzer müssen aufgrund des Mangels an guter Panzerung zusammenarbeiten, um nicht Opfer der mächtigen Geschütze deutscher und sowjetischer Panzer zu werden.

schwerAmerikanische Panzer ähneln auch weniger den massigen und mächtigen Standardpanzern dieser Klasse anderer Länder und eher den befestigten mittleren Panzern. Die Panzerung ihrer Geschütztürme und des Frontbereichs ist sehr widerstandsfähig und hält starken Schlägen stand, und die hohe Feuerrate gleicht den geringen Grundschaden durch Projektile aus. Diese Panzer sind ziemlich schnell und manövrierfähig, was es ihnen bei richtiger Kontrolle ermöglicht, ihre Rivalen taktisch zu übertreffen. Ihr Minus liegt in der schwachen Panzerung der Rumpfseite und Heck Sie sind sehr leicht zu durchschießen und es ist leicht, einen solchen Panzer zu zerstören, indem man sich ihm von der Seite nähert oder Kreuzfeuer ausführt.

amerikanisch PanzerzerstörerSie setzen vor allem auf Schnelligkeit und Manövrierfähigkeit – sie können schnell die Position wechseln und ihre Verbündeten mit Schnellfeuer auf Gegner aus der Ferne und auf mittlere Distanzen unterstützen. Rückseite Einer dieser Vorteile ist die dünne Panzerung der Seitenteile - selbst explodierende Granaten können sie durchdringen. Die Frontpanzerung ist jedoch stark und ermöglicht es amerikanischen Jagdpanzern, ihre Position zu halten, wenn sie den Feind von vorne angreifen.

Britische Panzer

Britische Panzer haben immer einige sehr starke und einige sehr schwache Punkte. Im Gegensatz zu den Panzern früherer Länder haben sie keinen allgemeinen Trend zwischen Klassen und Panzern verschiedene Klassen(und manchmal sogar innerhalb einer Klasse) sehr unterschiedlich sein können.

LungeGroßbritanniens Panzer sind sehr mobil und können dank ihrer relativ starken Panzerung dem Treffer eines Gegners standhalten und bei einem Treffer auch recht hohen Grundschaden austeilen – gleichzeitig haben sie aber eine sehr geringe Nachladegeschwindigkeit und jeder Schuss zählt für dich. Wenn Sie nicht zielen und rückwärts schießen, gehen die Granaten „in Milch“, aber wenn Sie die Bewegung des Feindes vorhersagen und versuchen, auf kritische Punkte in der Panzerung zu schießen, können Sie guten Schaden anrichten und sich verstecken.

MittelBritische Panzer sind sehr unterschiedlich. In den frühen Rängen sind diese Panzer praktisch nicht zu unterscheiden - niedrige Geschwindigkeit, große Größe, nicht die stärkste Panzerung und niedrige Feuerrate. Der erste mächtige mittlere Panzer der Briten - Matilda - ist ein Panzer des vierten Ranges und hat eine starke Panzerung, eine hohe Durchschlagskraft und eine gute Feuerrate, und der nächste Cromwell danach ist fast das genaue Gegenteil und konzentriert sich auf Geschwindigkeit und hohe Durchschlags- und Schussreichweite, aber Rüstung opfern. Der Panzer der letzten Reihe, FV4202, gleicht in etwa die Vor- und Nachteile der vorherigen Panzer dieser Klasse aus und verfügt über eine recht gute Geschwindigkeit, Manövrierfähigkeit und Feuerkraft und ist gleichzeitig in der Lage, HESH-Granaten einzusetzen.

schwerDie Panzer dieser Nation zeichnen sich durch ihre hervorragenden Geschütze mit hoher Durchschlagskraft, großem Kaliber und schneller Feuerrate aus. Sie können sich auch ziemlich schnell umdrehen, was es ihnen ermöglicht, Gegnern schnell viel Schaden zuzufügen und den erlittenen Schaden zu reduzieren - aber gleichzeitig verliert ihre Panzerung am häufigsten gegen ähnliche Panzer des gleichen Ranges anderer Nationen.

britisch Panzerzerstörersehr leistungsstark, sehr schnell und unauffällig durch ihre geringe Größe. Sie können einem ahnungslosen Feind mit einem einzigen Schuss aus der Ferne massiven Schaden zufügen, Rüstungen durchschlagen oder mächtige HESH-Projektile einsetzen. Ihr Problem ist ihre fast nicht vorhandene Panzerung – wenn sie entdeckt werden, stellen diese Fahrzeuge eine geringe Gefahr für Gegner von fast allen Seiten dar – und insbesondere von den Flanken.

Panzer von Japan

Es gibt nicht sehr viele japanische Panzer, und tatsächlich sind sie auf leichte und mittlere Klassen beschränkt – die die Rolle von schweren Panzern und Jagdpanzern spielen können, wenn sie richtig gespielt werden. Das Hauptmerkmal japanischer Panzer ist das Verhältnis von Schießeffizienz zu Panzereffektivität - je stärker der Panzer schießt, desto leichter ist seine Panzerung, im Gegensatz zu früheren Nationen gibt es praktisch keine anderen Optionen. Der Hauptvorteil japanischer Panzer ist vor allem die Bewegungs- und Schussgeschwindigkeit.

LungeDie Panzer dieser Nation sind sehr mobil und perfekt eingesetzt, während sie klein sind. Sie sind schwerer zu treffen, was sie zu hervorragenden Spähern macht, und hochrangige Panzer dieser Klasse sind in Geschwindigkeit und Feuerkraft mit Panzern der mittleren Klasse vergleichbar. Mangel an dicker Rüstung und niedriges Niveau Gesundheit machen ihre leichten japanischen Panzer jedoch zu einfachen Zielen für schnellfeuernde Geschütze und präzise Spieler mit großkalibrigen Kanonen.

MittelIm Gegensatz dazu werden japanische Panzer ab dem siebten Rang meist der hohen Geschwindigkeit und Mobilität beraubt und durch dicke Panzerung ersetzt. Panzer unter diesem Rang unterscheiden sich nicht wesentlich von leichten Vertretern, da sie einen hohen Grundschaden und eine hohe Mobilität aufweisen. Die Vorteile hochrangiger japanischer mittlerer Panzer sind die gleichen – hohe Feuerrate und Mobilität bleiben erhalten, aber es wird ihnen eine gute Panzerung hinzugefügt, und in einigen Fällen wird die Feuerrate zugunsten der Reichweite reduziert. Hochrangige Vertreter dieser Klasse leisten hervorragende Arbeit als schwere Panzer, indem sie Feinde im Nahkampf blockieren, während einzelne japanische schwere Panzer, die ihre Feuerrate auf Langstrecken ändern, die Rolle von Jagdpanzern spielen und Feinde aus der Ferne beschießen können .

Fazit

Jetzt wissen Sie, wie die Panzer verschiedener Nationen in World of Tanks: Blitz aussehen. Denken Sie daran, dass sich einzelne Panzer trotz der allgemeinen Trends unterscheiden können und das Upgraden von Modulen und Waffen den Panzer nützlicher und besser als seine Standardversion macht. Erwähnenswert ist auch, dass es möglich ist, dass bald eine sechste Nation im Spiel auftaucht – und welche, ist noch unbekannt. Ich hoffe, dass Sie jetzt den für Sie interessanteren Entwicklungszweig wählen und so effizient wie möglich spielen können!