Az Amerika Kapitány és a Bosszúállók (Amerika Kapitány) játék részletes leírása, végigjátszása és kódjai


A Na Dendi egy izgalmas akciófilm RPG elemekkel.

Izgalmas akciófilm elemekkel szerepjáték Egy sor nehéz feladat elé állítja hőseit, a Marvel Comics népszerű karaktereit, Amerika Kapitányt és Sólyomszemet, hogy kiszabadítsa a városokat és a gazemberek fogságába esett foglyokat.

A játék elején megjelenik a képernyőn az Egyesült Államok térképe, amelyen két tucat város van megjelölve, amelyek mindegyikében különböző akadályok várnak rád. A különösen fontos pontokat, ahol a titkos szervezet vezetői letelepedtek, kettős vonallal jelölik be. Az ilyen városokban a banditákkal vívott harcok után nehéz harcokkal kell szembenéznie, amelyeket bármi áron meg kell nyernie, mert mások élete és halála az Ön ügyességétől függ.

Ám Amerika Kapitány nincs egyedül, ebben a maffiával vívott egyenlőtlen csatában egy jól irányzó íjász, Hawk segíti majd. Bár az első útvonalukat Miami - Tampa és New Orleans - a Mississippi folyón egyedül kell végigjárniuk, amikor bajtársak találkoznak, az utazás során bármikor lecserélheti az aktív hőst.

TIPPEK a játék átadásával Amerika Kapitány és a Bosszúállók (Amerika Kapitány és a Bosszúállók) Dendyről (Dandy):

1. A közönséges ellenségek hordái mellett a településeket komoly ellenfelek irányítják, ezért minél hamarabb egyesítsd csapattá mindkét hőst – és így könnyebb lesz nyereményeket gyűjteni és a főnökökkel foglalkozni.

2. Az első szinten gyűjts gyémántokat, és ha a végére érsz, kattints RAJT. Megjelenik egy felirat VISSZATÉRÉS. Állíts rá egy nyilat, kezdd elölről a színpadot, és gyűjts újra gyémántokat. Növeli a becsapódási erőt, energiát, megjelennek a bombahegyes nyilak. A pajzsod repülni kezd körülötted, és mindkét oldalról beborít. Ehhez az első szintet sokszor át kell majd menni, elég unalmas, de ha túl akarod élni...

3. A Wiltronnal vívott csatában harcolj a legmagasabb platform bal szélén.

4. Ahhoz, hogy egy szörnyet hordóval elpusztíthass, először háromszor kell leütnöd a csövet, majd a lövések elkerülésével befejezni.

5. A felső konténereket legjobb ugrással nyitni.

6. Ha a kapitány vagy íjász lassan villog a térképen, akkor további előrelépésükhöz meg kell találni a villogó hős nevének kezdőbetűjét.

7. A játék verziójában " Battle Mode„Egy kis verekedős játékot rendezhetsz az összes karakter között.

ELLENŐRZÉS játékban Amerika Kapitány és a Bosszúállók (Amerika Kapitány és a Bosszúállók) Dendyről (Dandy):

DE- ugrás;

NÁL NÉL- pajzsot dobni vagy nyilat lőni;

A+B- rugdosás.

TITKOK játékban Amerika Kapitány és a Bosszúállók (Amerika Kapitány és a Bosszúállók) Dendyről (Dandy):

1. Ha ugrást hajt végre a joystick elengedése nélkül, nyomja meg "fel", A kapitány forog, és ebben az állapotban nem lehet megölni.

2. Ha ugrás közben megnyomja a joystickot "Lefele", akkor lehet majd pajzzsal összetörni valakit.

3. Ha a kapitány szerepében ugorj a vízbe, és közben nyomj "Lefele", A kapitány a pajzson ülve fog úszni.

4. Ha a kapitány elindítja a pajzsot, majd felugrik, a pajzs felemelkedik utána.

5. Keress egy várost, ahol életet vehetsz. Fogd meg és válassz a menüből VISSZATÉRÉSés lépj be újra ebbe a városba. Addig ismételd ezt, amíg el nem éred a 9 életet, majd bátran lépj tovább.

6. A kapitány és a Hawk összekötésének legkényelmesebb módja Charleston városában. Ott mindkét hősnek könnyebb figurákat venni a betűkkel ellátott tartályokból. H"vagy" DE". Most a térképen a betűk helyett egy nagy betű lesz a négyzetben " DE". Ezek után, ha például a kapitány meghalt, akkor ebből a városból indul ki az íjász. Ilyen adatok más városokban is előfordulnak, de ritkán.

7. Ha a kapitány és az íjász találkozott, akkor az íjász nyerhet a szigeteken. Ehhez válaszd ki a kapitányt és állj a szigetre, majd válaszd ki az íjászt – és nyereménye van!

8. Ha haladását akadályozzák a térképen forgó csillagok (" vörös riasztás”, lesből, majd menjen egy tőlük mentes helyre, majd térjen vissza (bekezdés VISSZATÉRÉSüzemmódban" Szünet"). Mozognak a csillagok!

9. "" módban Battle Mode”, gazemberként játszó, sajtó NÁL NÉL a nyíllal együtt "Lefele"- sorozatban fog lőni.

Általános információ:

Az eredmények átlagos nehézsége: 3/10

Offline: 50 (1000 )

Online: 0 (0 )

Az 1000 pont megszerzésének becsült ideje: 8-10 óra

Minimális bérletek száma: 1

Véletlenül kihagyható eredmények: Nem

Csal blokkolja az eredményeket?: Nincsenek ismert csalási kódok

Befolyásolja-e a nehézség az eredményeket?: Nem

Hibátlan eredmények: Nem

Elérhetetlen eredmények: Nem

További feltételek?: Nem

Bevezetés:

A Captain America: Super Soldier nem egy rossz játék, ellentétben sok ember elvárásaival. Játékmenetúgy néz ki mint X-Men eredete: Wolverine, Perzsia hercege jumping és Batman: Arkham Asylum.

1. lépés:Könnyű nehézségi fokozatú végigjátszás

A könnyű nehézségi szinten a legegyszerűbb lesz bármit keresni. A legtöbb jutalom a játék előrehaladtával feloldódik. Az első átjátszás során a légelhárító fegyverek megsemmisítésére és a gyűjtésre kell összpontosítania. Térképeket talál a légelhárító ágyúk összes helyéről. A legjobb, ha csak kinyomtatja őket, vagy emlékezzen rájuk, hogy ne maradjon le semmiről a játék során, mert az újrajátszáskor ez fogja a legtöbb időt igénybe venni.

A játék előrehaladtával próbálja meg összegyűjteni az összes gyűjthető tárgyat. Az útmutatót megtalálod. Minden elem (a kerámia tojás kivételével) megjelenik a térképen, ezért minden új helyen kattintson gyakrabbanellenőrizni, hiányzik-e valami. Kattintsonrejtett párkányok kiemelésére.

A másik ok, amiért érdemes gyűjteni a gyűjteményeket, az az, hogy bizonyos kihívásokat oldanak meg a Challenge módban. Hasznosak az összes képesség feloldásához is a próbák során.

Ha az első átjátszás során hiányzik egy légelhárító fegyver vagy kampánymódban gyűjthető tárgy, beléphet a Free Roamba, kattintson a „Játék folytatása” gombra (NEM „ Új játék”), és gyűjts össze mindent, amit kihagytál.

2. lépés:Kihívás mód lejátszása

Játssz mind a 10 szinten, amíg aranyat nem kapsz mindegyiken. Az összes szint megnyitásához össze kell gyűjtened 50 kerámia tojást és kerámiakakast (a laboratórium padlóján és a rámpa alján, ahol az Enigma kód található).

Ha valamikor elakad, nézze meg a videós útmutatót az eredmény leírásában.

3. lépés:Végső

Az összes fennmaradó eredmény (Ki a zsarnok most?, És mindannyian leesnek, Grace Under Pressure stb.), amelyekhez bizonyos számú alkalommal meg kell tennie valamit, könnyedén megszerezheti a kihívás módban.

Következtetés:

Ebben a játékban rendkívül könnyű 1000-et szerezni. , nem vesz igénybe sok időt. Nagyon szórakoztató, és azt mondanám, hogy mindenképpen megér néhány napot játszani.

Az Ön hitelére 13

Nézze meg a krediteket a végéig.


A játék végén ne hagyja ki a krediteket, és ezzel feloldja a jutalmat. Ha kihagyja, vagy úgy dönt, hogy később megnézi, a kiegészítő menüben bármikor megteheti.

tudomány és szellem 10

Töltse ki a 17. fejezetet: Az első a néhány közül

Tank Me Later 10

Töltse ki a 16. fejezetet: Egyház időben.

Ez egy történetbeli vívmány, amelyet csak a játékkal fogsz elérni.

kirakat 15

Oldja fel az összes kihívási módot.


Cm . "Magasabbat ki nem állhat".

turista 25

Fejezze be az összes Kihívás módot.

Cm . "Magasabbat ki nem állhat".

Vizek tesztelése 5

Teljesíts egy kihívás módot.

Cm . "Magasabbat ki nem állhat".

Vonat elkapni 10

Töltse ki a 12. fejezetet: Red Ball Express.

Ez egy történetbeli vívmány, amelyet csak a játékkal fogsz elérni.

Kellemes Séta 10

Fejezd be a 11. fejezetet: Felhasználhatóak voltak.

Ez egy történetbeli vívmány, amelyet csak a játékkal fogsz elérni.

A cickány megszelídítése 25

Töltse ki a 10. fejezetet: Tartsa szárazon a port.


Ez egy történetbeli vívmány, amelyet csak a játékkal fogsz elérni.

A Magas Hang kézben tartása 10

Fejezd be a 15. fejezetet: Amikor a trombiták elhalnak.

Ez egy történetbeli vívmány, amelyet csak a játékkal fogsz elérni.

magas és alacsony 25

Fejezd be a 14. fejezetet: A pokol a hősöké.

Ez egy történetbeli vívmány, amelyet csak a játékkal fogsz elérni.

Természetellenes erőforrások 10

Fejezd be a 13. fejezetet: A kis hátsó szoba.

Ez egy történetbeli vívmány, amelyet csak a játékkal fogsz elérni.

Kezdj el egy trendet 15

Kap egy aranyérem teszt üzemmódban.

Cm . “Magasabbat ki nem állhat".

Ki most a Bully? 50

Győzz le 101 frissített egységet.


Valójában nem olyan nehéz, mint amilyennek látszik.A továbbfejlesztett harcos csak egy a nagyobb srácok közül. Valószínűleg nem kapod meg a játék végén, de a Ballroom Blitz kihívás teljesítésével megszerezheted az eredményt. Csak menj fel az ágyúhoz, és lődd le őket, amint kilépnek az ajtókon. A lényeg, hogy ne halj meg, mert a gyilkosságok nem számítanak. Az eredmény a kampányban és a kihívás módban is megszerezhető.

És Mind Lezuhannak 7

Üss ki 4 ellenséget egyetlen fókuszált pajzsdobással.


Amikor belép az épületbe a 3. fejezetben, megmondják, hogyan kell ezt megtenni. Ez elvileg bárhol megtehető kihívás módban vagy történet módban.

1. Teljes összpontosítással kell rendelkeznie.

2. Keressen egy helyet 4 vagy több emberrel.

3. Kattintson a gombra célzáshoz.

4. Vigye az egérmutatót egy cél fölé, és nyomja meghogy rögzítse a célt.

5. Nincs tartás, rögzítsen további 3 célpontot. (összesen 4)

6. Miután megjelölte az összes célpontot, nyomja meg a gombot.

Az eredmény megszerzésének legegyszerűbb módja a tesztelésAI Ballroom Blitz . Használd az ágyút a robbanáshoz, amíg teljesen fókuszba nem kerülsz, majd zárd le a célpontokat 4 kis ellenségre.

A hadifoglyok perébe is be lehet kerülni. Egy ponton 4 mesterlövész fog rád lőni, használd a fent leírt algoritmust. Ekkorra a fókusznak teljesnek kell lennie.

Megnézheti a videó útmutatót.

Barátságtalan tűz 15

Ölj meg 10 ellenséget a saját fegyvereikkel.


Ha szembenéz egy Scorcherrel (nagy vörös fickó) vagy bármely más lőfegyverrel rendelkező ellenséggel, tartsaés nyomja meg hogy elvegyék a fegyvereiket. Ebben az esetben két kék fókuszsávnak kell lennie. Valójában szerezzen eredményt bármelyik módban.

Grace nyomás alatt 10

Szerezzen 5 tökéletes sugárugrást egymás után


Megnézheti a videó útmutatót.

Vissza az alapokhoz 30

Ölj meg 101 gyalogost.

A gyalogosok a leggyengébb ellenfelek. Csak öld meg őket, hogy feloldd az eredményt. Valószínűleg a játék vége előtt megkapod. Ha nem éred el időben, akkor is megkaphatod ugyanabban a Ballroom Blitz kihívás módban, mivel lesz egy ágyúd és egy csomó ellenfeled. Az eredmény a kampányban és a kihívás módban is megszerezhető.

Szalonkavadászat 25

Ölj meg 25 mesterlövészt.

Könnyű eredmény, ami nagy valószínűséggel a szakasz elején lesz. Csak ölj meg 25 mesterlövészt, bármilyen módon.

Pow, közvetlenül a csókban! 15

Hajts végre 50 Warp Strike-et.

Ha van 1 fókuszsávod, bénító ütéseket használhatsz az ellenfélre. Ezt megnyomásával érhetjük elés megnyomva . Minden alkalommal egy jelenet kíséri. Az eredmény a kampányban és a kihívás módban is megszerezhető. Ha úgy dönt, hogy egy kampányban megnyitja, tegye meg a kampány vége előtt.

Magasabbat ki nem állhat 50

Szerezzen 100%-os aranyérmeket kihívás módban.

Ahhoz, hogy az összes kihívást teljes mértékben teljesíteni lehessen, először ki kell nyitni őket (ezt az összes gyűjthető tárgy összegyűjtésével lehet megtenni). Minden teszt a sebességen alapul, pl. meg kell ölni bizonyos számú ellenséget 4 perc vagy 2 perc alatt. 30 mp. stb. Összesen 10 teszt van, mindegyik egy óra alatt teljesíthető. Ha bármilyen problémája van, használja a videó útmutatót:

Szabadság egy tekercsben 35

Gyűjtsd össze az összes aranyérem 50%-át kihívás módban.

Cm . "Nem bírok magasabbat".

There Goes The Neighborhood 50

Pusztítson el minden légvédelmi berendezést.


Összesen 12 légelhárító ágyú van (ebből 3 megsemmisül a játék során). Ahogy haladsz a sztori módban, nézd meg, hogy hol helyezkednek el a térképen – ezzel sok időt takaríthatsz meg, amelyet esetleg a későbbi átjátszások során kell megkeresni. A térképen kis fekete körrel vannak jelölve. Elpusztításához menjen a mellette lévő nagy számítógéphez, és nyomja meg a gombot.

Térképeket találhatsz.

Csak kampány módban kaphatja meg, de ha valamit kihagy az első átjátszás során, beléphet a Free Roamba, kattintson a "Játék folytatása" gombra (NEM az "Új játék"), és megsemmisít mindent, amit kihagyott.

Snap Together Soldiers 10

Keresse meg az 1. ellenséges tervrajzot.

Cm . "Két kéz és egy kard".

The Big Sleepover 50

Fejezd be a 18. fejezetet: Jól telt a nap?


Ez egy történetbeli vívmány, amelyet csak a játékkal fogsz elérni.

szép elme 25

13 Enigma kód megfejtése.


Körülbelül az első átjátszás felénél. Össze kell raknod 2 számsorozatot. Sokkal több, mint 13 van a játékban, tehát könnyűnek kell lennie. Valószínűleg lehetetlen nem megszerezni.

Utálja ezeket a dobozokat! 15

Felrobbantani 500 tárgyat.


Csak robbants fel 500 tárgyat. Ez gyors előrehaladást biztosít (10-es lépésekben) minden alkalommal, amikor felrobbant valamit. (azaz 100/500). Van egy hely, ahol sok piros hordó van, szóval feltétlenül robbantsa fel őket, amikor a játék véget ér. Mindenesetre a hordók újra megjelennek, amikor újra belép a helyszínre. Tehát menj Orchardba, és törj be mindent, amit csak tudsz, mert ott van a legtöbb hordó.

Diavetítés Szimfónia 35

Gyűjtsd össze az összes Zola tekercset.


Cm . "Két kéz és egy kard".

Az emberek felhívása 15

Keressen és használjon 5 rádióállomást.

Ez egy történetbeli vívmány, amelyet csak a játékkal fogsz elérni.

Tegyél rá egy gyűrűt 25

Irányíts sikeresen 3 mozsárlövést.


A játék előrehaladtával lehetőséged nyílik egyfajta műholdak segítségével megjelölni azokat a célpontokat, amelyeket szövetségeseid után támadnak meg. Összesen 5-6 lesz belőlük, így nehéz lesz kihagyni ezt a teljesítményt.

Peaches 'n Cream 15

Sikeresen helyezze el a C3-at 5 alkalommal

Cm . "There Goes The Neighborhood".

Fej kell? 35

Pusztíts el 50 szobrot


Sokkal több szobor van a játékban, mint 50, és nagy koncentrációban vannak benneGyümölcsöskert, birtok és csatornák. Estate-ben ezek a mellszobrok az asztalokon – semmisítsd meg őket. Akkor fogod észrevenni, hogy a megfelelő szobrokat pusztítod el, amikor a képernyő közepén (jobbra) megjelenik egy értesítés a fennmaradó szobrokról.

A 9. fejezet elején egy szobor lesz előtted, de nem az egyetlen. Ügyeljen arra, hogy minden sarkot megnézzen, mielőtt a kastélyon ​​kívül találja magát (10. fejezet), ahol rengeteg szobor található.

Csatornapatkány 10

Használja mind a 12 csatornabejáratot.

A játék befejezéséhez nem kell az összes csatornabejáratot használnod. Ezt megteheti a kampányban vagy a Free roam után. Amint beleesik a csatornába, nézze meg a térképet a nyereség érdekébenés szisztematikusan használja az egyes kijáratokat, majd lépjen vissza a csatornába, és lépjen a következő bejárathoz. Szóval ne aggódj, ha kihagysz valamit.

Dekonstrukció 35

Gyűjtsd össze az összes ellenséges tervrajzot.

Cm . "Két kéz és egy kard".

24 képkocka másodpercenként 10

Keresse meg a Zola tekercset.

Cm . "Két kéz és egy kard".

Két kéz és egy kard 35

Keresse meg Zemo összes naplóját.

Minden gyűjthető tárgy (a kerámia tojás kivételével) megjelenik a térképen. Gyűjtsd össze őket egy könnyű nehézségi szint átadása során, hogy később ne vesztegesd az időt erre. Kattintsona térkép megtekintéséhez. Az előrehaladást a gombra kattintva tekintheti meg

A gyűjtési útmutató megtalálható

1. A szükségesnél több gyűjthető tárgy van a játékban. Tehát amikor összegyűjt például 50 tojást, a többi eltűnik a térképről.

2. Minden gyűjteményhez tartozik egy mutató - egy háromszög (mutató felfelé vagy lefelé), amely megmutatja az elem helyzetét a játékoshoz képest (alul, felül). a háromszög hiánya azt jelenti, hogy a dolog egy szinten van veled.

3. Arra is kattinthata szuperlátás aktiválásához. Ez a kijáratokat/peremeket kiemeli, ha nem biztos abban, hogyan kell eljutni egy adott helyre. Ez segít elkerülni néhány nevetséges pillanatot.


helló Istenem? Én vagyok, Zemo 10

Keresse meg Zemo első naplóját.

Cm . "Két kéz és egy kard".

Eggman 15

Gyűjts össze 50 kerámia tojást.


Cm . "Két kéz és egy kard".

Egzisztenciális dilemma 10

Fejezd be a 6. fejezetet: Camus és a légy.

Ez egy történetbeli vívmány, amelyet csak a játékkal fogsz elérni.

Teljesen működőképes 25

Fejezd be az 5. fejezetet: A nagy vörös

Ez egy történetbeli vívmány, amelyet csak a játékkal fogsz elérni.

Küldj képeslapot 10

Töltse ki a 4. fejezetet: Titkos utazás.

Ez egy történetbeli vívmány, amelyet csak a játékkal fogsz elérni.

földet ér 10

Fejezd be a 9. fejezetet: A leghosszabb udvar.

Ez egy történetbeli vívmány, amelyet csak a játékkal fogsz elérni.

Lent a laborban 15

Töltse ki a 8. fejezetet: Van és nincs.

Ez egy történetbeli vívmány, amelyet csak a játékkal fogsz elérni.

Igazi férfiak olvassák az Ulyssest 10

Fejezd be a 7. fejezetet: Ikarosz és Daedalus.

Ez egy történetbeli vívmány, amelyet csak a játékkal fogsz elérni.

Ároktalp 10

Fejezd be a prológust: Gyere és nézd meg.

Ez egy történetbeli vívmány, amelyet csak a játékkal fogsz elérni.

Star Spangled szuperhős 50
Gyűjts össze 25 000 intelligencia pontot.

Gyűjthető tárgyak gyűjtésével és ellenségek megölésével pontokat szerezhet. A szünet menüben (nyomja meg a) megtekintheti őket. A kampányban lehetetlen megszerezni ezt az eredményt, de a kihívás móddal játszva lehet pontokat gyűjteni. Ne aggódjon az eredmény megszerzése miatt.

Négy pont és hét 15

Gyűjts össze 1776 intelligencia pontot.

Valószínűleg a 3. fejezetben kapod meg. A szünet menüben (nyomja meg a) megtekintheti őket.

Trójai szilánkok 15

Fejezd be a 3. fejezetet: A fából készült ló.

Ez egy történetbeli vívmány, amelyet csak a játékkal fogsz elérni.

Késedelmes értesítés 10

Töltse ki a 2. fejezetet: A flamand farm.

Ez egy történetbeli vívmány, amelyet csak a játékkal fogsz elérni.

Csak ott állt 10

Fejezd be az 1. fejezetet: Stand Alone Together.

Ez egy történetbeli vívmány, amelyet csak a játékkal fogsz elérni.

Fordítás - CORN. Szerkesztés - Madnfs

Ebben a játékban találkozhatsz a népszerű képregényhőssel, az egész alvilág fenyegetésével, Amerika Kapitánnyal. Fantáziavilág, távoli jövő, de a bolygón még mindig van gonoszság, amely ellen harcolni kell. A játék rendkívül izgalmas, sok különböző akadállyal és sokféle helyzettel. Lehetőség van a konzol és egymás ellen is játszani.
Cselekmény
A népszerű képregények hősei, Amerika Kapitány és Hawk (Sólyom) egy dinamikus történetben, kiváló grafikával és zenével, barátaik keresésére indulnak – Vasember és Szellem, akiket egy mandarinbanda fog el. Amerika városain keresztül utazva a hősök megtisztítják őket a gonosz erőitől...
Ellenőrzés
Amerika Kapitány. A pajzs előrehajtható és
vissza. A golyók lepattannak róla. - tegyél pajzsot a fejedre (ha fáról lősz)
A - pajzsot dobni; B (tartás) - szaltó; B - ugrás; szaltó + ↓ - üljön a pajzsra ↓ + A - ütés; A + B - rúgás ← + → (gyorsan kétszer egymás után) - szupersebesség.
Sólyom: Különféle irányokba tud lőni íjból, és nagyon magasra ugrik A – íjlövés; B - ugrás. A "Battle Mode" lehetővé teszi, hogy egy kis csatát rendezzenek az összes hős között.
Ha a kapitány találkozik Luchinokkal, akkor Lucinkával lehet jutalmakat szerezni a szigetekről. Ehhez válaszd ki a kapitányt, állj a szigetre, majd válaszd ki az Íjászt – és övé a nyeremény.